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玩家准则和游玩建议

玩家行为准则

  1. 在社群内,请尽可能保持友善,即使有人的观点与你不同,或者你认为他们很蠢。

  2. 任何形式的熊服是不可被接受的。严禁对他人建筑、生产基础设施进行任何形式的蓄意破坏。

  3. 严禁任何形式的蓄意卡服机器。用于生产目的基础设施不算作蓄意卡服机器。

  4. 在不导致服务器卡顿、不会影响其他玩家的情况下,对于原版特性和漏洞的各种利用都是可以被接受甚至鼓励的。漏洞利用行为导致服务器卡顿则不可接受。

违反了上述 2~4 的,该玩家会被加入 MUA联合黑名单,即在 所有 MUA 成员高校服务器 中被封禁。

游玩建议

  • 请勿在末地外岛、主世界5000格之外建筑,否则在更新之后你的记录很可能会被重置。

  • 如果你需要用鞘翅长距离跑图,强烈建议飞行至300格以上。服务器对于这种情况有特殊优化,不会加载区块而能降低卡顿、甚至能大幅提高跑图速度

  • 谨慎建造更多的刷铁机或者村民交易所,因为村民是服务器 MSPT 计算最主要的构成,没有之一。请尽可能多使用现成的设施,并且避免自己的bot挂刷铁机很久导致铁锭溢出。

  • 服务器不设置领地或者箱子锁,如果对你个人最珍贵的物品,请用末影箱保管。

什么?缺少原材料害怕被别人拿走?缺材料是我们服务器基础设施的问题,这不是你的问题。

其他服务器行为

  • 死亡掉落在任何世界都是开启的,目前我们并不希望修改这个行为。

  • 所有红石特性都是按照原版而不是Paper端运作,重力方块复制、TNT和地毯复制我们会保证工作,红石时序行为也与原版完全一致。

  • 上述红石设施中,只有漏斗和漏斗矿车由于优化问题无法保证其行为与原版完全一致。

  • 村民 AI 有一定优化,不保证其寻路算法与原版完全一致。

  • 怪物 AI 有一定优化,距离玩家较远的怪物不保证其行为与原版一致。

  • RNG、世界生成器与原版保持一致,钓鱼RNG、附魔RNG都可以工作。